在看C++实现之前,请先看一下NSGA-II算法概述
https://omegaxyz.com/2017/04/14/nsga-iiintro/
NSGA-Ⅱ就是在第一代非支配排序遗传算法的基础上改进而来,其改进主要是针对如上所述的三个方面:
①提出了快速非支配排序算法,一方面降低了计算的复杂度,另一方面它将父代种群跟子代种群进行合并,使得下一代的种群从双倍的空间中进行选取,从而保留了最为优秀的所有个体;
②引进精英策略,保证某些优良的种群个体在进化过程中不会被丢弃,从而提高了优化结果的精度;
③采用拥挤度和拥挤度比较算子,不但克服了NSGA中需要人为指定共享参数的缺陷,而且将其作为种群中个体间的比较标准,使得准Pareto域中的个体能均匀地扩展到整个Pareto域,保证了种群的多样性。
头文件:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<Windows.h> #include<math.h> #include<time.h> #include<iostream> #define Dimension 2//基因维数,在这里即ZDT1问题xi的i的最大值 #define popsize 100//种群大小 #define generation 500 //繁衍代数 #define URAND (rand()/(RAND_MAX+1.0))//产生随机数 int temp1[popsize];//临时数组 int mark[popsize];//标记数组 //以上两个数组用于产生新的子代 using namespace std; | 
个体的类声明:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | class individual { public:     double value[Dimension];//xi的值     int sp[2*popsize];     //被支配个体集合SP。该量是可行解空间中所有被个体p支配的个体组成的集合。     int np;     //支配个数np。该量是在可行解空间中可以支配个体p的所以个体的数量。     int is_dominated;//集合sp的个数     void init();//初始化个体     int rank;//优先级,Pareto级别为当前最高级     double crowding_distance;//拥挤距离     double fvalue[2];//ZDT1问题目标函数的值     void f_count();//计算fvalue的值 }; | 
群体的类声明:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 | class population { public:     population();//类初始化     individual P[popsize];     individual Q[popsize];     individual R[2*popsize];     void set_p_q();     //随机产生一个初始父代P,在此基础上采用二元锦标赛选择、     //交叉和变异操作产生子代Q。P和Q群体规模均为popsize     //将Pt和Qt并入到Rt中(初始时t=0),对Rt进行快速非支配解排序,     //构造其所有不同等级的非支配解集F1、F2........     int Rnum;     int Pnum;     int Qnum;     //P,Q,R中元素的个数     void make_new_pop();//产生新的子代     void fast_nondominated_sort();//快速非支配排序     void calu_crowding_distance(int i);//拥挤距离计算     void f_sort(int i);//对拥挤距离降序排列     void maincal();//主要操作     int choice(int a,int b);     //两个个体属于不同等级的非支配解集,优先考虑等级序号较小的     //若两个个体属于同一等级的非支配解集,优先考虑拥挤距离较大的     int len[2*popsize];//各个变异交叉后的群体Fi的长度的集合     int len_f;//整个群体rank值 }; | 
全局变量及部分函数声明:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | individual F[2*popsize][2*popsize]; double rand_real(double low,double high) //产生随机实数 {     double h;     h=(high-low)*URAND+low+0.001;     if(h>=high)         h=high-0.001;     return h; } int rand_int(int low,int high) //产生随机整数 {     return int((high-low+1)*URAND)+low; } | 
关于排序函数qsort
void qsort( void *base, size_t num, size_t width, int (__cdecl *compare )
利用qsort对F[i]数组按照cmp3排序
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 | int cmp1(const void *a,const void *b) //目标函数f1的升序排序 {     const individual *e=(const individual *)a;     const individual *f=(const individual *)b;     if(e->fvalue[0]==f->fvalue[0])         return 0;     else if(e->fvalue[0]<f->fvalue[0])         return -1;     else return 1; } int cmp2(const void *a,const void *b) //目标函数f2的升序排序 {     const individual *e=(const individual *)a;     const individual *f=(const individual *)b;     if(e->fvalue[1]==f->fvalue[1])         return 0;     else if(e->fvalue[1]<f->fvalue[1])         return -1;     else return 1; } int cmp_c_d(const void *a,const void *b) //对拥挤距离降序排序 {     const individual *e=(const individual *)a;     const individual *f=(const individual *)b;     if(e->crowding_distance==f->crowding_distance)         return 0;     else if(e->crowding_distance<f->crowding_distance)         return 1;     else         return -1; } void population::f_sort(int i) {  int n;  n=len[i];  qsort(F[i],n,sizeof(individual),cmp_c_d); } | 
群的初始化:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | population::population() {     int i;     for(i=0;i<popsize;i++)     {         P[i].init();     }     for(i=0;i<popsize;i++)     {         P[i].f_count();     }     Pnum=popsize;     Qnum=0;     Rnum=0; } | 
个体初始化:
| 1 2 3 4 5 | void individual::init() {     for(int i=0;i<Dimension;i++)         value[i]=rand_real(0.0,1.0); } | 
利用二进制锦标赛产生子代:
1、随机产生一个初始父代Po,在此基础上采用二元锦标赛选择、交叉和变异操作产生子代Qo, Po 和Qo群体规模均为N
2、将Pt和Qt并入到Rt中(初始时t=0),对Rt进行快速非支配解排序,构造其所有不同等级的非支配解集F1、F2……..
3、按照需要计算Fi中所有个体的拥挤距离,并根据拥挤比较运算符构造Pt+1,直至Pt+1规模为N,图中的Fi为F3

| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 | void population::make_new_pop() {     int i,j,x,y,t1,t2,t3;     double s,u,b;     memset(mark,0,sizeof(mark));     t3=0;     while(t3<popsize/2)     {         while(t1=t2=rand_int(0,popsize-1),mark[t1]);         while(t1==t2||mark[t2])         {             t2=rand_int(0,popsize-1);         }         t1=choice(t1,t2);         temp1[t3++]=t1;         mark[t1]=1;     }     for(i=0;i<popsize;i++)     {         s=rand_real(0.0,1.0);         if(s<=0.9)         {             for(j=0;j<Dimension;j++)             {                 u=rand_real((0.0+1e-6),(1.0-1e-6));                 if(u<=0.5)                     b=pow(2*u,1.0/21);                 else                     b=1.0/pow(2*(1-u),1.0/21);                 x=y=rand_int(0,popsize/2-1);                 while(x==y)                     y=rand_int(0,popsize/2-1);                 Q[i].value[j]=1.0/2*((1-b)*P[temp1[x]].value[j]+(1+b)*P[temp1[y]].value[j]);                 if(Q[i].value[j]<0)                     Q[i].value[j]=1e-6;                 else if(Q[i].value[j]>1)                     Q[i].value[j]=1.0-(1e-6);                 if(i+1<popsize)                 {                     Q[i+1].value[j]=1.0/2*((1+b)*P[temp1[x]].value[j]+(1-b)*P[temp1[y]].value[j]);                     if(Q[i+1].value[j]<=0)                         Q[i+1].value[j]=1e-6;                     else if(Q[i+1].value[j]>1)                         Q[i+1].value[j]=(1-1e-6);                 }             }             i++;         }         else         {             for(j=0;j<Dimension;j++)             {                 x=rand_int(0,popsize/2-1);                 u=rand_real(0.0+(1e-6),1.0-(1e-6));                 if(u<0.5)                     u=pow(2*u,1.0/21)-1;                 else                     u=1-pow(2*(1-u),1.0/21);                 Q[i].value[j]=P[temp1[x]].value[j]+(1.0-0.0)*u;                 if(Q[i].value[j]<0)                     Q[i].value[j]=1e-6;                 else if(Q[i].value[j]>1)                     Q[i].value[j]=1-(1e-6);             }         }     }     Qnum=popsize;     for(i=0;i<popsize;i++)         Q[i].f_count(); } | 
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | void population::set_p_q() {     Rnum=0;     Qnum=popsize;     int i;     for(i=0;i<Pnum;i++)         R[Rnum++]=P[i];     for(i=0;i<Qnum;i++)         R[Rnum++]=Q[i];     for(i=0;i<2*popsize;i++)         R[i].f_count(); } | 
ZDT1问题函数值的计算:

| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | void individual::f_count() {     fvalue[0]=value[0];     int i;     double g=1,sum=0;     for(i=1;i<Dimension;i++)     {         sum+=value[i];     }     sum+=9*(sum/(Dimension-1));     g+=sum;     fvalue[1]=g*(1-sqrt(value[0]/g)); } | 
判断目标函数值是否被支配:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | bool e_is_dominated(const individual &a,const individual &b) {     if((a.fvalue[0]<=b.fvalue[0])&&(a.fvalue[1]<=b.fvalue[1]))     {         if((a.fvalue[0]==b.fvalue[0])&&a.fvalue[1]==b.fvalue[1])             return false;         else             return true;     }     else         return false; } | 
快速非支配排序法:重点!!!
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 | void population::fast_nondominated_sort() {       int i,j,k;     individual H[2*popsize];     int h_len=0;     for(i=0;i<2*popsize;i++)     {         R[i].np=0;         R[i].is_dominated=0;         len[i]=0;     }     for(i=0;i<2*popsize;i++)     {         for(j=0;j<2*popsize;j++)         {             if(i!=j)             {                 if(e_is_dominated(R[i],R[j]))                     R[i].sp[R[i].is_dominated++]=j;                 else if(e_is_dominated(R[j],R[i]))                     R[i].np+=1;             }         }         if(R[i].np==0)         {             len_f=1;             F[0][len[0]++]=R[i];         }     }     i=0;     while(len[i]!=0)     {         h_len=0;         for(j=0;j<len[i];j++)         {             for(k=0;k<F[i][j].is_dominated;k++)             {                 R[F[i][j].sp[k]].np--;                 if(R[F[i][j].sp[k]].np==0)                 {                     H[h_len++]=R[F[i][j].sp[k]];                     R[F[i][j].sp[k]].rank=i+2;                 }             }         }         i++;         len[i]=h_len;         if(h_len!=0)         {             len_f++;             for(j=0;j<len[i];j++)                 F[i][j]=H[j];         }     } } | 
计算拥挤距离:重点!!!具体解释见其他文章!!!

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采集多样性的选择:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | int population::choice(int a,int b) {     if(P[a].rank<P[b].rank)         return a;     else if(P[a].rank==P[b].rank)     {         if(P[a].crowding_distance>P[b].crowding_distance)             return a;         else             return b;     }     else         return b; } | 
主要操作函数:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 | void population::maincal() {     int s,i,j;     s=generation;     make_new_pop();     while(s--)     {         printf("The %d generation\n",s);         set_p_q();         fast_nondominated_sort();         Pnum=0;         i=0;         while(Pnum+len[i]<=popsize)         {             calu_crowding_distance(i);             for(j=0;j<len[i];j++)                 P[Pnum++]=F[i][j];             i++;             if(i>=len_f)break;         }         if(i<len_f)         {             calu_crowding_distance(i);             f_sort(i);         }         for(j=0;j<popsize-Pnum;j++)             P[Pnum++]=F[i][j];         make_new_pop();     } } | 
主函数:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | int main() {     FILE *p;     p=fopen("d:\\My_NSGA2.txt","w+");     srand((unsigned int)(time(0)));     population pop;     pop.maincal();     int i,j;     fprintf(p,"XuYi All Rights Reserved.\nWelcome to OmegaXYZ: www.omegaxyz.com\n");     fprintf(p,"Problem ZDT1\n");     fprintf(p,"\n");     for(i=0;i<popsize;i++)     {         fprintf(p,"The %d generation situation:\n",i);         for(j=1;j<=Dimension;j++)         {             fprintf(p,"x%d=%e  ",j,pop.P[i].value[j]);         }         fprintf(p,"\n");         fprintf(p,"f1(x)=%f   f2(x)=%f\n",pop.P[i].fvalue[0],pop.P[i].fvalue[1]);     }     fclose(p);     return 1; } | 
ZDT1问题图像及前沿面。


测试结果:

快速支配排序具体解释见多目标算法NSGA-II:https://omegaxyz.com/2017/04/19/nsga2fastsort/





时隔多年,初学者,想请问一下博主,C++代码结束后,怎么拿结果生成ZDT1问题图像及前沿面
博主你好;请问一下有MOPSO的C/C++代码吗?感觉你这里讲解的比较通俗易懂些;或者哪里可以找到MOPSO的C代码呢?github我找了一圈感觉都不能用;如果你看到的话回复我一下哈;谢谢你
拥挤度计算有问题,应该是根据每个目标函数值进行排序完成之后,再将首尾的两个目标函数的拥挤度赋值为无穷大。
感谢指正,年代久远,这里我就不改代码了。
大佬,您有没有研究过NSGA_II的收敛速度问题,我最近复现的NSGA_ii算法,我基本600generations才能大致收敛到真实PF,但是我看论文里都是250代,这让我很是困惑,反复检查了很久都没有找到问题所在。
看一下变异率是否过高或过低,初始化的时候看看能不能初步筛选,不要随机初始化。具体应该有很多策略可以提高收敛速度。
您好,请问更正后的代码可以分享一下吗?
请问交叉变异操作是在快速非支配排序法中体现的吗?还是没有进行这些操作
二元锦标赛生成子代Q时,包含了交叉变异操作
博主,您的产生种群Q的函数里b=pow(2*u,1.0/21);这个代码的1/21是什么意思啊?不太理解怎么选择变异的。
还有就是您用的选择交叉变异的公式是什么
为什么结果波动比较大呢,感觉每次得到的结果差别有些大,然后一开始的make_new_pop函数对初始种群选择Q的时候choice函数里的选择方法没有用,因为一开始没有拥挤距离和rank 有影响吗?
初始化的时候影响不大吧,你可以试一下其他代码
求博主源码,万分感谢
这就是源码呀,你复制过去就好了